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		<title>Algunas músicas de Esto no es Magritte&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 04:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Daniel Argente]]></category>
		<category><![CDATA[Esto no es Magritte]]></category>
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		<description><![CDATA[Este año los señores de esto no es Magritte (o sea nuestros alter egos) , han estado un poco quietos, debido a la intensa actividad en otros ámbitos del propio colectivo Bitmondo. Para el que no sepa de que va esto, el proyecto E.N.E.M, es la parte artística de bitmondo (¿?¿?). De todas formas siempre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este año los señores de esto no es Magritte (o sea nuestros alter egos) , han estado un poco quietos, debido a la intensa actividad en otros ámbitos del propio colectivo Bitmondo. Para el que no sepa de que va esto, el proyecto E.N.E.M, es la parte artística de bitmondo (¿?¿?). De todas formas siempre hay algo que mostrar, así que aquí les dejamos unas músicas, y con la promesa de que en noviembre, y tal vez antes hagamos mucho ruido para que no crean que estamos desaparecidos ( no será nunca tan fácil librarse de nosotros).</p>
<p><object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fradiolandi&#038;secret_url=false"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fradiolandi&#038;secret_url=false" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object>  <span><a href="http://soundcloud.com/bitmon/radiolandi">Radiolandi@</a> by <a href="http://soundcloud.com/bitmon">bitmondo</a></span> </p>
<p><object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fsanta-lucia&#038;secret_url=false"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fsanta-lucia&#038;secret_url=false" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object>  <span><a href="http://soundcloud.com/bitmon/santa-lucia">Santa Lucia</a> by <a href="http://soundcloud.com/bitmon">bitmondo</a></span> </p>
<p><object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fnoysekipasha&#038;secret_url=false"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fnoysekipasha&#038;secret_url=false" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object>  <span><a href="http://soundcloud.com/bitmon/noysekipasha">NoYseKipasha</a> by <a href="http://soundcloud.com/bitmon">bitmondo</a></span> </p>
<p><object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fmanifiesto-2&#038;secret_url=false"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fbitmon%2Fmanifiesto-2&#038;secret_url=false" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object>  <span><a href="http://soundcloud.com/bitmon/manifiesto-2">Manifiesto 2</a> by <a href="http://soundcloud.com/bitmon">bitmondo</a></span> </p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Jugando con Jorge Crowe</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 13:51:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Bellas Artes]]></category>
		<category><![CDATA[Brian Mackern]]></category>
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		<description><![CDATA[Hemos tenido el placer de recibir a Jorge Crowe de Argentina, con su parafernalia de aparatos sonoros, en un taller de 3 días sin desperdicio en el  área de los lenguajes computarizados de la facultad de Bellas Artes, organizado por Daniel Argente, y Brian Mackern. Con una gran concurrencia, el amigo Crowe (ahora ya se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0944-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: left;">Hemos tenido el placer de recibir a Jorge Crowe de Argentina, con su parafernalia de aparatos sonoros, en un taller de 3 días sin desperdicio en el  área de los lenguajes computarizados de la facultad de Bellas Artes, organizado por Daniel Argente, y Brian Mackern.</p>
<p>Con una gran concurrencia, el amigo Crowe (ahora ya se le puede llamar así <img src='http://www.bitmondo.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ), compartió sus conocimientos y experiencias de una forma sumamente dinámica y divertida.</p>
<p>Como broche de oro, el domingo próximo pasado se hizo el clásico Dorkbot, organizado como siempre por el gran Brian Mackern, con una performance de ruiditos, estaciones de radio que aparecían y desaparecían, un trencito de curvas peligrosas, pulpos y caballos de juguete y un sinfin de aparatejos que hizo las delicias del niño interior que todos tenemos, y también de algún niño acompañado de su padre, pero como iguales.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Dorkbotmvd con Jorge Crowe" src="http://2.bp.blogspot.com/_nO8aoxp4iI8/TGMPcfvTigI/AAAAAAAAAI4/395mqo_Ir1Y/s400/logo+dorkbot-crowe-400.jpg" alt="" width="267" height="400" /></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/jugando-con-jorge-crowe/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p>Agradecemos como siempre a este tipo de personas que se acercan a compartir lo que saben, convencidos de que es el camino, como estamos convencidos nosotros también.</p>
<p>Si quieren saber más de Jorge aquí les dejamos los vínculos a sus páginas.</p>
<p><a href="http://jorgecrowe.com.ar/" target="_blank">http://jorgecrowe.com.ar/</a><br />
<a href="http://toylab.wordpress.com/" target="_blank">http://toylab.wordpress.com/</a></p>
<p><em>Jorge Crowe (Tunuyán, Mendoza, 1976).<br />
Licenciado en Artes Plásticas   con especialización en pintura (UNCuyo, Mendoza). Realizó un   Postgrado en Electrónica aplicada a las Artes (IUNA). Se especializa en   bajas tecnologías (low-tech) y su integración a las artes visuales y   el teatro. Desde el 2007 coordina diversos talleres orientados al   diseño y la construcción de objetos y juguetes, a la reutilización de   tecnología obsoleta y a la aplicación de la electrónica a proyectos   artísticos (Laboratorio de Juguetes). Fue seleccionado para   participar, durante el 2008, del Laboratorio de Producción del MediaLAB   del CCEBA (grupo LA FASE) y del Programa Interactivos 04 de Fundación  Telefónica. Como integrante del grupo La Fase, estrenó la obra de   teatro &#8220;VISIBLE&#8221; (dirigida por Ana Alvarado) dentro del Festival   Tecnoescena 08 de Arte y Tecnología (Centro Cultural Recoleta &#8211; Sala   Villa Villa). Durante el 2009 participó del FILE &#8217;09 (Festival  Internacional de Linguagem Eletrônica) en San Pablo. Actualmente, es   profesor de seminario (Electrónica aplicada) en la Maestría en Artes   Electrónicas (UNTREF). Es usuario y promotor de herramientas de   software y hardware open source.</em></p>
<p>Les dejamos algo de material, gentileza de http://multimediaienba.wordpress.com/</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0939-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0920-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0955-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0930-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0957-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0928-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0956-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Jorge Crowe" src="http://multimediaienba.files.wordpress.com/2010/08/img_0934-1024x768.jpg?w=410" alt="" width="410" height="273" /></p>
<p style="text-align: center;">Jam de finalización del Taller</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/jugando-con-jorge-crowe/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;">¡¡¡Gracias H. Cosas!!!</p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Primer Manual del HB oficial</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:03:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ante la necesidad constante de encontrar guías en el camino del bendingueo profesional, y cayendo una y otra vez en los mismos y repetidos recursos, es que hemos decidido crear un manual de Hurgación Bendinguera, tanto para profesionales como para principiantes, en el marco del próximo taller de circuit bending a realizarse en Facultad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ante la necesidad constante de encontrar guías en el camino del bendingueo profesional, y cayendo una y otra vez en los mismos y repetidos recursos, es que hemos decidido crear un manual de <strong>Hurgación Bendinguera</strong>, tanto para profesionales como para principiantes, en el marco del próximo taller de circuit bending a realizarse en Facultad de Bellas Artes los días 1º de Agosto (día de la exploración), y 7 de Agosto (día de la creación).</p>
<p>Dejamos a disposición del público en general dicho manual, con el consabido pedido de que lo distribuyan, se lo pasen a sus amigos bendigueros, lo analicen, pongan en práctica y nos dejen sus experiencias dentro de lo posible , en forma de comentario.</p>
<p>Salú UHB!!!</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><object style="width: 480px; height: 600px;" classid="clsid:166b1bca-3f9c-11cf-8075-444553540000" width="480" height="600" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/director/sw.cab#version=8,5,1,0"><param name="sound" value="true" /><param name="progress" value="true" /><param name="autostart" value="true" /><param name="swliveconnect" value="false" /><param name="swstretchstyle" value="none" /><param name="swstretchhalign" value="none" /><param name="swstretchvalign" value="none" /><param name="src" value="http://bitmondo.com/articulos/uhb.pdf" /><embed style="width: 480px; height: 600px;" type="application/x-director" width="480" height="600" src="http://bitmondo.com/articulos/uhb.pdf" swstretchvalign="none" swstretchhalign="none" swstretchstyle="none" swliveconnect="false" autostart="true" progress="true" sound="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/"><img src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc/3.0/88x31.png" alt="Licencia Creative Commons" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span>Unidad de Hurgación Bendinguera</span> by <a rel="cc:attributionURL" href="http://bitmondo.com">Marcos Umpiérrez</a> is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/">Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License</a>.</p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Toque y muestra de Ciurcuit Bending en Bellas Artes</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El día 24 de junio se realizó la muestra de trabajos del primer semestre y jam de circuit bending, en Facultad de Bellas Artes de Montevideo, dentro del marco del área de los lenguajes computarizados, a cargo del profesor Daniel Argente, integrante también del colectivo Bitmondo(vale la aclaración). Es muy bueno que estén sucediendo estas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El día 24 de junio se realizó la muestra de trabajos del primer semestre y jam de circuit bending, en Facultad de Bellas Artes de Montevideo, dentro del marco del área de los lenguajes computarizados, a cargo del profesor Daniel Argente, integrante también del colectivo Bitmondo(vale la aclaración). Es muy bueno que estén sucediendo estas cosas en nuestro país, motivados por artistas como Daniel y sus &#8220;pichones&#8221; (si se me permite el término;)).</p>
<p style="text-align: center;">Aquí va una muestra del evento:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/toque-y-muestra-de-ciurcuit-bending-en-bellas-artes/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/toque-y-muestra-de-ciurcuit-bending-en-bellas-artes/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/toque-y-muestra-de-ciurcuit-bending-en-bellas-artes/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/toque-y-muestra-de-ciurcuit-bending-en-bellas-artes/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">+info de este y otros trabajos en <a href="http://multimediaienba.wordpress.com/" target="_blank">http://multimediaienba.wordpress.com/</a></p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Glitch Art o el arte del error</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 12:54:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En un sentido técnico un fallo es el resultado inesperado de un mal funcionamiento. En el sentido artístico, es otro camino a seguir para la creación, un camino de mutaciones con resultados inesperados, que a la vez hacen que el creador sea participe y espectador, a esto se le llama GLITCH. Los Glitches se dan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.designingimperfection.com/#promote" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Glitch" src="http://www.designingimperfection.com/pages_med/1_designing_imperfection_book_isbn_0979966663.jpg" alt="Glitch" width="332" height="206" /></a></p>
<p>En un sentido técnico un fallo es el resultado inesperado de un mal funcionamiento. En el sentido artístico, es otro camino a seguir para la creación, un camino de mutaciones con resultados inesperados, que a la vez hacen que el creador sea participe y espectador, a esto se le llama GLITCH.</p>
<p>Los Glitches se dan en su mayoría a consecuencia de una mala comunicación o traducción errónea al transferir datos de un medio a otro. Se producen en las computadoras debido a los errores de software o hardware.</p>
<p><img class="alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Iman Moradi" src="http://www.organised.info/iman_moradi_2.jpg" alt="Iman Moradi" width="246" height="185" />Iman Moradi, tal vez el teórico oficial de fallo en primer lugar, ha escrito extensamente sobre el tema del arte glitch y publicó el libro <em>GLITCH: Designing Imperfection,</em> en septiembre de 2009., divide la falla en dos categorías. El primero es la interferencia pura que es el resultado de un mal funcionamiento o error no premeditado de un artefacto digital , que puede o no tener sus méritos estéticos propios. El segundo es el resultado de una decisión deliberada por parte del usuario para la generación de esta falla. Ya sea sintetizar problemas técnicos en medios no digitales, o producir y crear el ambiente que se requiere para invocar una falla o anticiparse a una para la creación de una obra artística.</p>
<p>En su disertación Moradi enumera algunas características comunes de los problemas técnicos: la fragmentación (desplazamiento de partes o elementos de la imagen original, así como cambios de tono), la replicación / repetición (la clonación visual o repetición de cualquier parte determinada de una imagen), linealidad (como resultado digital de entrelazado y estructuras de píxeles), la complejidad, (manifestación de la inmensa serie de código por debajo de cualquier pieza de los medios digitales).</p>
<p>Tanto de origen natural o instigado, hay numerosas situaciones que pueden dar lugar a problemas técnicos. Pueden ocurrir como resultado de un rayado de DVD, una secuencia de video dañado en Internet o televisión digital, una caída del software debido a memoria insuficiente, mal funcionamiento de una cámara digital u otro dispositivo. Estos problemas técnicos a veces causan patrones ilegible al aparecer en la pantalla. De esta manera la falla puede ser un objeto manifiesto. Un artista / usuario / hacker puede hacer que estas situaciones sucedan deliberadamente. Es posible dañar el código de un archivo particular digital o incluso físicamente manipulables (intencionalmente mal funcionamiento) de los circuitos de un dispositivo digital obligándolo a &#8220;glitchear&#8221; su producción.  De la misma manera el proceso de circuit bending con el juguete de un niño para crear sonidos únicos. Después de la ocurrencia de una falla (voluntaria o no) puede ser presentada exclusivamente, como un archivo corrupto para ser interpretados por un ordenador u otros dispositivos digitales. O pueden ser manipulados y luego se guardan como archivos estables que pueden ser impresos o grabarse en un DVD u otros medios. &#8220;La estética glitch busca seleccionar las regiones de interés de este material de entrada a menudo muy ricos, y digitalmente manipular y producir imágenes que son agradables al artista.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Glitch" src="http://www.designingimperfection.com/pages_med/3_designing_imperfection_book_isbn_0979966663.jpg" alt="Glitch" width="380" height="235" /></p>
<p><strong>Algunos artístas destacados:</strong></p>
<p><a href="http://beflix.com/">Sven König </a><a href="http://popmodernism.org/">popmodernism.org</a><br />
Takeshi Murata <a href="http://takeshimurata.com/">takeshimurata.com</a><br />
Paul B. Davis <a href="http://post-data.org/~paul/">post-data.org/~paul/</a><br />
Paper Rad <a href="http://paperrad.org/">paperrad.org</a><br />
Jon Cates <a href="http://systemsapproach.net/">systemsapproach.net</a><br />
Jon Satrom <a href="http://jonsatrom.com/">jonsatrom.com</a><br />
Iman Moradi <a href="http://organised.info/">organised.info</a><br />
Rosa Menkman <a href="http://rosa-menkman.blogspot.com/">rosa-menkman.blogspot.com</a><br />
Evan Meaney <a href="http://evanmeaney.com/">evanmeaney.com</a><br />
Nick Briz <a href="http://nickbriz.com/">nickbriz.com</a></p>
<p><strong>Un poco de material: </strong>http://www.flickr.com/groups/glitches/</p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>10 x 15, espacio de libertad</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 21:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[10 x 15, space of liberty Sending: physic postal 10 x 15 cmt., including email and address in reverse. Without restrictions of means or supports. Catalog will be published and all the received works will parade in the university student National Institute of the Art, in August, 2010. Group of Posgrado &#8220;Languages Artistic Combines&#8221; of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Arte Correo" src="https://mail.google.com/mail/?ui=2&amp;ik=55ff93ad4a&amp;view=att&amp;th=128b19cc1a2a8b75&amp;attid=0.1&amp;disp=emb&amp;zw" alt="" width="218" height="303" /></p>
<p><strong>10 x 15, space of  liberty</strong></p>
<p>Sending:  physic postal 10 x 15 cmt., including email and  address in reverse. Without restrictions of means or supports. Catalog  will be  published and all the received works will parade in the university  student  National Institute of the Art, in August, 2010.</p>
<p>Group of  Posgrado &#8220;Languages Artistic Combines&#8221; of IUNA  organizes.</p>
<p>Deadline:  30 July, 2010</p>
<p>Sendings:  Expo Mail Art IUNA</p>
<p>Av. The Heras 1749</p>
<p>C. Aut. Buenos Aires</p>
<p>ARGENTINA</p>
<p>For more  information: <a href="mailto:clementepadin@gmail.com" target="_blank">clementepadin@gmail.com</a></p>
<p>-o-</p>
<p><strong>10 x 15, espacio de  libertad</strong></p>
<p>Enviar:  postal física 10 x 15 cmt., incluyendo  email y dirección del artista en reverso. Sin restricciones de  medios o  soportes. Se editará catálogo y todas las obras recibidas se exhibirán  en el  Instituto Universitario Nacional del Arte, en Agosto, 2010.</p>
<p>Organiza: Grupo de Posgrado  “Lenguajes  Artísticos Combinados” del IUNA</p>
<p>Fecha Límite: 30 de Julio,  2010</p>
<p>Envíos: Expo Mail Art IUNA</p>
<p>Av. Las Heras 1749</p>
<p>C. Aut. Buenos Aires</p>
<p>ARGENTINA</p>
<p>Por más información: <a href="mailto:clementepadin@gmail.com" target="_blank">clementepadin@gmail.com</a></p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Vuelve KILO~CICLO / Arte Sonoro, 3ra edición</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 02:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[COSO]]></category>
		<category><![CDATA[kilo ciclo]]></category>
		<category><![CDATA[Kilociclo]]></category>
		<category><![CDATA[subte municipal]]></category>
		<category><![CDATA[ZOOZAMIGOZ]]></category>

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		<description><![CDATA[Y como lo bueno por suerte a veces se repite, llegamos a la tercera edición de KILO~CICLO el pasado Viernes 07 de mayo 2010, en el subte municipal, con la organización y coordinación de  Centro Municipal de Exposiciones ­ SUBTE (dentro de su programa Entrevero Virtual) y Área de Lenguajes Computarizados del Instituto Nacional Escuela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 290px"><a href="http://www.bitmondo.com/wp-admin/kilociclo.blogspot.com"><img title="KILO~CICLO" src="http://3.bp.blogspot.com/_PsiE7v5hf3s/S-P-8pJHJSI/AAAAAAAAABI/bPAXvJX8XIE/s400/kilociclo-coso-540.jpg" alt="" width="280" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">KILO~CICLO</p></div>
<p>Y como lo bueno por suerte a veces se repite, llegamos a la tercera edición de KILO~CICLO el pasado Viernes 07  de mayo 2010, en el subte municipal, con la organización y coordinación de  Centro Municipal  de  Exposiciones ­ SUBTE (dentro de su programa  Entrevero Virtual) y  Área  de Lenguajes Computarizados del Instituto  Nacional Escuela de  Bellas  Artes / UDELAR y algo que ver Bitmondo tuvo también.</p>
<p>Para comenzar presento su trabajo ZOOZAMIGOZ,  de Uruguay. Novel banda de música experimental electrónica, Circuit bending, Avant garde, y vaya a saber uno que más. Fue un despliegue de aparatitos caseros y no tanto, juguetes y efectos, ambientes que iban de lo más denso y estridente  a la calma, en una aparente búsqueda del equilibrio emocional, tal vez es eso, o lo más seguro que no sea eso, la cosa es que estuvo muy bueno, y a mi me pasearon la cabeza un buen rato.</p>
<p>Felipe Perez (teclados y sintetizadores, coros, juguetes)<br />
Federico Gomez (teclados, bateria, percusion, voz, juguetes)<br />
Nicolas Sanchez (theremin+kaoss pad, teclados menores, voz, percusiones  menores, juguetes)<br />
Diego Vargas (efectos en vivo sobre lineas, teclados)</p>
<p>http://www.myspace.com/zoozamigoz</p>
<p>Luego vinieron los &#8220;Coso&#8221;, y no es que se hicieran los cosos, sino que se trataba del trio argentino de noise. Debo confesar que no tenía noticias de este grupo, aunque pude averiguar, que a pesar de su corta trayectoria como banda, se formó hace poco más de un año , es un grupo que ha ido en ascenso en los circuitos musicales afines.</p>
<p>Sinceramente tuve una agradable dosis de adrenalina con esta banda. Fue todo como un flash, como son las composiciones de COSO, directas, ruidosas, crudas y muy cargadas de energía, tanto en lo sonoro como en lo visual, y a pesar de todo ese ruido, está el tema como cordón umbilical entre ellos y nosotros. Cuando terminaron cerré la boca y comencé a respirar nuevamente por la nariz. Entre cables, guitarras modificadas, efectos, alambres, una escalera, y &#8220;porquerías&#8221; así, se desenvolvieron en una demencia controlada, un monstruo aparentemente amaestrado. Se que luego anduvieron de rotation por la noche montevideana, así que seguro más de uno ahora sigue escuchando el zumbidito en el oido, buen provecho!!!</p>
<p><span style="font-family: trebuchet ms;">Javier Areal Vélez<br />
Florencia Curci<br />
Leonello Zambón </span></p>
<p>http://www.myspace.com/loscoso</p>
<p>Fue un placer haber sido partícipe de este evento, esperemos que pronto tengamos repetición. Hay que agradecer a Brian Mckern y Daniel Argente, que son los que ponen el hombro para que esto salga, GRACIAS VO&#8217;!.</p>
<p>Ya se está trabajando para el próximo, a esperarlo, crshshttiitititnndchshshhhshshhshshshs!!!</p>
<p>Todavía falta material del evento, pero ya vamos picoteando algo&#8230;</p>
<p><a href="http://www.bitmondo.com/vuelve-kilociclo-arte-sonoro-3ra-edicion/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p><a href="http://www.bitmondo.com/vuelve-kilociclo-arte-sonoro-3ra-edicion/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>&#8230;y estuvimos en el Pecha Kucha noma&#8217;!</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 12:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Bebelaqua]]></category>
		<category><![CDATA[inspiración pecha kucha]]></category>
		<category><![CDATA[Marcos Umpiérrez]]></category>
		<category><![CDATA[montevideo]]></category>
		<category><![CDATA[pecha kucha montevideo]]></category>
		<category><![CDATA[Pecha kucha night]]></category>
		<category><![CDATA[pecha kucha tercera edición]]></category>
		<category><![CDATA[uruguay]]></category>

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		<description><![CDATA[Que movida, que noche !!(¿tengo que decir Teté?). Una locura de gente, más de mil personas, todo super bien organizado, la verdad que Pecha Kucha 3 fue una verdadera fiesta. Muchas gracias a la gente de Metroveinte por invitarnos, especialmente a Silvana Bergson que fue una excelente organizadora, aguantadora de cabezas y anfitriona. Aquí pueden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que movida, que noche !!(¿tengo que decir Teté?). Una locura de gente, más de mil personas, todo super bien organizado, la verdad que Pecha Kucha 3 fue una verdadera fiesta.</p>
<p>Muchas gracias a la gente de Metroveinte por invitarnos, especialmente a Silvana Bergson que fue una excelente organizadora, aguantadora de cabezas y anfitriona. <img src='http://www.bitmondo.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.bitmondo.com/articulos/binario.png" alt="" width="550" height="24" /></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.bitmondo.com/y-estuvimos-en-el-pecha-kucha-nomas/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://pechakuchamontevideo.org/category/pkn_tv/" target="_blank">Aquí pueden ver el resto de los Speakers de ese día y de  los anteriores: </a></p>
<p>Durante la preparación de la charla se me ocurrio hacer un trabajito de campo, ver que decían los amigos sobre el tema del sistema binario, que fue el tema tratado en la charla, pero sin decirles para que era, así no flechaba la cancha. Aquí les dejo tres de los envíos que fueron realmente muy buenos y sirvieron de inspiración.</p>
<p><em><strong>1) </strong>Mirá Umpiérrez, del código binario podría decirte que es un tipo frontal, porque para él todo es verdadero o falso, no tiene términos medios.<br />
Tampoco es muy social, porque o es uno o cero, que a los efectos es lo mismo que ninguno. Seguro que si lo agarra un psicólogo te lo diagnostica como bipolar.<br />
Una cosa que complica la vida con los códigos binarios es el sexo: en los formularios toda mi vida pensé que &#8220;M&#8221; era &#8220;Mujer&#8221; y &#8220;H&#8221; hombre, hasta que me enteré que eran &#8220;Macho&#8221;y &#8220;Hembra&#8221;, o sea, todo lo contrario.<br />
Claro que si el código es ejecutable, ya pasa a ser más sociable y empieza a tornarse ambiguo. Sociable, porque ya no anda solo, sino en patotas de a ocho (los Bytes, que le dicen); y ambiguos porque cuando quieren comunicar algo, depende de quien les preste atención lo que se les puede entender, y así de repente quieren decir &#8220;A&#8221; pero alguien le entiende &#8220;65&#8243;, y algún otro que ande negativo puede entender &#8220;-1&#8243; cuando ellos quieren decir &#8220;255&#8243;.<br />
En ocasiones, a los binarios se los han visto andar de a 4, y haciéndose los hexadecimales, entonces no solo aceptan del 0 hasta el 9 sino que hasta se disfrazan de letras, aunque solo de la A a la F.<br />
En fin, para resumir te podría decir que los códigos binarios son tipos muy complicados, y que más vale no meterse con ellos.</em></p>
<p><em>Saludos,<br />
Daniel Bebelaqua</em></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><em><strong>2)</strong> No se si voy a superar la marca de Daniel, o a la Wikipedia, pero a ver que me sale.</em></p>
<p><em>&#8220;El <strong>código binario</strong> es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de <a title="Ordenador" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador" target="_blank">ordenador</a>, utilizando el <a title="Sistema binario" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_binario" target="_blank">sistema binario</a> &#8221;<br />
Apesta!!!<br />
Representa, Que corno representa????</em></p>
<p><em>Primero, antes que binario es un código. Un sistema de transliterar valores físicos (voltaje en un terminal, polaridad magnética en un disco o cinta, opacidad/transparencia, emisión de luz o no, fase de una polarización óptica, etc) a una &#8220;representación&#8221; escrita, usable por los infelices que no podemos hacer otra cosa que decir pavadas con montones de símbolos. Y binario porque sólo valen dos valores, dos rangos válidos, cualquier cosa fuera de rango no es codificable.</em></p>
<p><em>Aunque parece que los que redactan las definiciones, lo hacen para el que ya sabe que corno es, pero le gusta ir a ver si coincide con lo que piensa. Intentemos poner otro ejemplo incomprensible probablemente para el que no sabe que es el código binario. Definimos: Lamparita prendida=1, Lamparita apagada =0. Eso es una mala codificación, porque si está a media luz, es prendida?, y si pasa muy poca corriente, apenas caliente el filamento es apagada?. Si no se puede establecer que es encendida y que es apagada, el código no sirve. Definamos para una lampara incandescente de 220V, el rango de 0 a 1V (no se aprecia luz) =apagada=0, y 50 a 250V =encendida=1. Si se quema la lamparita, no tenemos como enterarnos, pero la codificación sigue estando. Pero si hay 49,99V o 1,1V o cualquier cosa en el medio, ni es 1 ni es 0, es un simple error.</em></p>
<p><em>En las computadoras hay unos estándares como TTL, que definen bien rigurosamente que voltaje es 0 y cuanto es 1 en un nodo o terminal de un circuito. En CMOS es  definido como porcentajes del voltaje de fuente (sea cual sea en otro rango definido). Pero en un disco magnético (y antiguamente cintas o  núcleos de ferita) es mas adecuado definirlo como polaridad de un campo magnético, un imán diminuto que se imanta N-S o S-N. En un CD se usan propiedades ópticas (mejor no aclarar demasiados detalles, que oscurece).</em></p>
<p><em>Pero hasta aqui son sólo dos valores, para una sola unidad de información, le llamamos bit, no es gran cosa, asi que se vuelve útil agrupado con otros de a 4 se llama nible, de a 8 byte u octeto, y hay de mas, ni se con que nombre, pero mas fácil le llaman &#8220;palabra de n bits&#8221;, así tenemos palabras de 16, 32 o 64 bits como cosa común. Pero es cosa de los sistemas de numeración binaria. De lo que propiamente es un código, temina aquí.</em></p>
<p><em>Anécdota:<br />
Técnico electrónico a informático: Se te quemó el bit 5 del puerto paralelo, por eso no te anda la impresora.<br />
Respuesta del informático: Jaja, como se va a quemar un bit, si es teórico&#8230;.<br />
Técnico electrónico: %@#!  (decodifiquen)</em></p>
<p><em>no es fino?</em></p>
<p><em>Tenía que ser en pocas palabras, naaa?</em></p>
<p><em>Eduardo Ricobaldi</em></p>
<p><em>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</em></p>
<p><em><strong>3)</strong> Prepárense para un: Dícese&#8230; (lease en voz alta y sin reírse, que sinó, se pierde el juego)<br />
&#8230; del código que binaria entre un valor y otro<br />
&#8230; del formato generado por un dispositivo digital transgénico<br />
&#8230; del sonido repiqueteante de un binarioscopio<br />
&#8230; de la forma como se comunican los aborígenes de la selva Amazónica llamada Binâria (â es una &#8220;a&#8221; laaaarga)</em></p>
<p><em>Eduardo Ricobaldi</em></p>
<p><strong><em>¡¡¡Gracias muchachos por estas joyitas, son unos mostros <img src='http://www.bitmondo.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> !!!</em></strong></p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Tercera edición de Pecha Kucha</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 01:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[arte digital]]></category>
		<category><![CDATA[Marcos Umpiérrez]]></category>
		<category><![CDATA[pecha kucha montevideo]]></category>
		<category><![CDATA[Pecha kucha night]]></category>
		<category><![CDATA[pecha kucha tercera edición]]></category>

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		<description><![CDATA[El miércoles 28 de abril a las 21.00 horas, se realizará la Tercera edición de Pecha Kucha Montevideo en la Alianza Francesa (Bvar. Artigas 1229). Los speakers que presentarán sus ideas creativas son: Rodolfo Fuentes (diseño), Nicolás Jodal (tecnología), Jacqueline Lacasa (artes visuales), Marcelo Gualano (arquitectura), Gabriel Galli y Brian Mackern (transdisciplinario), Natalia Mardero (literatura), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Pecha Kucha" src="http://pechakuchamontevideo.org/wp-content/uploads/2010/03/flyerPKN31.jpg" alt="" width="548" height="821" /></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>El miércoles 28 de abril a las 21.00 horas, se realizará la Tercera edición  de Pecha Kucha Montevideo en la Alianza Francesa (Bvar. Artigas  1229).</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Los speakers que presentarán sus  ideas creativas son: <strong>Rodolfo Fuentes</strong> (diseño),  <strong>Nicolás Jodal</strong> (tecnología), <strong>Jacqueline  Lacasa</strong> (artes visuales), <strong>Marcelo Gualano</strong> (arquitectura), <strong>Gabriel Galli</strong> y <strong>Brian Mackern </strong>(transdisciplinario), <strong>Natalia Mardero </strong>(literatura),  <strong>Álvaro Ahunchain</strong> (publicidad), <strong>Rocío  Ramírez</strong> (ciencia), <strong>Marcos Umpiérrez/Bitmondo</strong> (performance),  <strong>Florencia Martinelli</strong> (danza) y <strong>Gabriel  Calderón</strong> (teatro).</span></p>
<p><span style="color: #000000;">La entrada es gratuita y los cupos son  limitados, por lo que el acceso será por orden de llegada a partir de las  20.20 hs, con inicio de presentaciones a las 21.00 hs…. así que sugerimos  que sean puntuales!!</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Pecha Kucha Montevideo, organizado por  el estudio de gestión cultural Metroveinte, tiene su propia web <a href="http://metroveinte.com/wp-content/plugins/mailpress/mp-includes/action.php?tg=l&amp;mm=1453&amp;co=h&amp;us=43ac8fdac1e286fa55697175ed4dc087" target="_blank">www.pechakuchamontevideo.org</a> donde se pueden sugerir oradores para futuras ediciones del evento en nuestra  ciudad.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Unite a la conversación!</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Seguinos en <a href="http://metroveinte.com/wp-content/plugins/mailpress/mp-includes/action.php?tg=l&amp;mm=1454&amp;co=h&amp;us=43ac8fdac1e286fa55697175ed4dc087" target="_blank">facebook</a>!</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><a href="http://metroveinte.com/wp-content/plugins/mailpress/mp-includes/action.php?tg=l&amp;mm=1455&amp;co=h&amp;us=43ac8fdac1e286fa55697175ed4dc087" target="_blank">Twitter</a></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Saludos!</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Equipo Metroveinte</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Pecha Kucha Night, ahora en 299  ciudades del mundo:</span></p>
<p><span style="color: #000000;">A Coruña, Aalen, Aarhus, Adelaide,  Aguascalientes, Amersfoort , Amman, Amsterdam, Asheville, Athens, Atlanta,  Auckland, Austin, Bahia Blanca, Bahrain, Bali, Bandung, Bangalore, Bangkok,  Barcelona, Basel, Beaufort SC, Beijing, Beirut, Belfast, Belgrade, Berkeley,  Berlin, Bern, Bielefeld, Bilbao, Bogota, Bologna, Bordeaux, Boston, Boulder,  Bratislava, Brighton, Brisbane, Bristol, Brno, Brussels, Bucaramanga,  Budapest, Buenos Aires, Buffalo, Calgary, Cali, Canberra, Cape Town, Caracas,  Cardiff, Catania, Champaign-Urbana, Charleston, Charlotte, Chattanooga,  Chennai, Chicago, Christchurch, Cincinnati, Cleveland, Cologne, Columbia, SC,  Columbus, Concepción, Copenhagen, Cordoba, Dallas , Damascus , Dawson City,  Dayton, Delhi, Denver, Detroit, Doha, Dortmund, Dresden, Dubai, Dublin,  Dunedin, Durban, Edinburgh, Edmonton, Eindhoven, El Paso, Eugene, Ferrol,  Florence, Frankfurt, Fresno, Funchal, Gdansk, Ghent, Gisborne, Glasgow,  Gothenburg, Greenville, Groningen, Guadalajara, Guangzhou , Guayaquil,  Halifax, Hamamatsu, Hamburg, Hamilton, Helsinki, Hengelo, Hobart, Hong Kong,  Honolulu, Houston, Huancayo, Indianapolis, Istanbul, Jacksonville, Jaen,  Jakarta, Johannesburg, Kaiserslautern, Kalmar, Kampala, Kansas City, Kaunas,  Kolding, Kosice, Krakow, Kuala Lumpur, Kuching, Kuwait City, Lagos, Lake  Ridge, Las Palmas GC, Lausanne, Leeds , Lexington, Lima, Lincoln, NE, Linz,  Lisbon, Ljubljana, London, Los Angeles, Loviisa, Luxembourg, Maastricht,  Madrid, Málaga, Mallorca, Malmö, Manchester, Manila, Mar Del Plata,  Marseille-Provence, Mauritius, Melbourne, Mexico City, Miami, Milan,  Milwaukee, Minneapolis St.Paul, Montevideo, Montreal, Morioka, Muenster,  Mumbai, Munich, Nagano, Nagoya, Nairobi, Nancy, Naples, Nashville, Nelson,  New Haven, New Orleans, New York, Newcastle, Nishinomiya, Norrköping,  Oaxaca, Okayama, Omaha, Orange County, Oslo, Osnabrueck, Ottawa, Oulu,  Palmerston North , Panamá, Paris, Perth, Philadelphia, Phoenix, Pittsboro,  Pittsburgh, Pontevedra, Pordenone, Portland Maine, Portland Oregon, Porto,  Porto Alegre, Portsmouth NH, Poznan , Prague, Providence, Pune, Quebec,  Queretaro, Raglan, Raleigh, Redding , Regensburg, Reykjavik, Riga, Rijeka,  Rimini, Rockland, Maine, Rome, Rosario, Rotterdam, Sacramento, Saint-Etienne,  Salisbury, Salt Lake City, Salzburg, San Diego, San Francisco, San Jose, CA,  San Jose, Costa Rica, San Luis Obispo, San Sebastian , Santiago, Sao Paulo,  Savannah, Schiedam, Seattle, Semarang, Seoul, Sevilla, Shanghai, Shenzhen ,  Singapore, Sofia, Sophia Antipolis, Southend-on-Sea, St Louis, St.Petersburg,  Stockholm, Stoke-on-Trent, Stuttgart, Sundsvall , Sunshine Coast, Surabaya,  Sydney, Tacoma, Taipei, Tallahassee, Tampa Bay, Tampere, Tel Aviv, Tenerife,  The Hague, Tijuana, Tokyo, Toledo, Ohio, Toronto, Treviso, Trieste, Tromsø,  Turin, Turku, Udine, Umeå, Utrecht, Vaduz, Valencia, Vancouver, Växjö ,  Venice, Victoria, Vienna, Vilnius, Wagga Wagga, Warsaw, Washington DC,  Waterloo, Wellington, Whangarei, Whistler, Whitehorse, Winnipeg, Worcester,  Wroclaw, Xalapa, Zagreb, Zaragoza, Zilina, Zürich.</span></p>
</div>
<h3>¿Qué es Pecha Kucha?</h3>
<p>Creado en Tokio de 2003 por KDA, Pecha Kucha surge como un espacio interdisciplinar donde oradores de diversas disciplinas exponen sus ideas y proyectos. El evento se ha convertido en una celebración masiva expandiéndose en más de 290 ciudades.</p>
<p>Pecha Kucha se diferencia de otros eventos por su formato rápido de presentación basado en una simple idea:     <strong>20 imágenes x  20 segundos = 6 min 40 seg para cada orador</strong>,     sin duda una potente dosis de creatividad comprimida. <a title="Pecha Kucha Montevideo" href="http://pechakuchamontevideo.org" target="_blank">(Sacado del sitio oficial de Pecha kucha Montevideo)</a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Más Información en http://www.pechakuchamontevideo.org</p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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		<title>1er. FESTIVAL DE ARTE DE LA ACCION SANTA LUCIA 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 14:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Umpiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Arte de la Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Babelsur]]></category>
		<category><![CDATA[performance]]></category>
		<category><![CDATA[Santa Lucía]]></category>

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		<description><![CDATA[TENDALES/ BABELSUR presenta 1er. FESTIVAL DE PERFORMANCE SANTA LUCIA 2010 sábado 20 y domingo 21 de Marzo. Centro Cultural J.E.RODÓ Introducción Se trata del primer festival de arte de la acción o performances a realizarse en el Interior de la República. El arte de la acción (también llamado Performance en el área anglosajona) es un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TENDALES/ BABELSUR<br />
presenta</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Festival de Performance Santa Lucía 2010" src="http://www.babelsur.com/sitio/articulos/performance_color.jpg" alt="" width="400" height="559" /></p>
<p><strong>1er. FESTIVAL DE PERFORMANCE SANTA LUCIA 2010</strong></p>
<p>sábado 20 y domingo 21 de Marzo. Centro Cultural J.E.RODÓ</p>
<p>Introducción</p>
<p>Se trata del primer festival de arte de la acción o performances a<br />
realizarse en el Interior de la República. El arte de la acción (también<br />
llamado Performance en el área anglosajona) es un arte de expresión<br />
escénica, es decir, un arte formalmente similar al teatro u otras artes como<br />
la danza, la opera, etc., en las cuales la conjunción de lo espacial y lo<br />
temporal es decisiva. La única diferencia entre ambas es que en el teatro el<br />
artista (o actor) “representa” a un personaje y, en cambio, en la<br />
performance o acción el artista se “presenta”. El accionista es el<br />
instrumento de su propio arte, sólo que, en este caso, no se puede separar<br />
de la obra. La documentación, ya sea escrita, fotográfica o videística,<br />
etc., no hace otra cosa que confirmarlo. En tanto el público permanezca en<br />
su rol de espectador, la performance continuará siendo una expresión<br />
artística; si interactúa con el artista, el evento pudiera transformarse en<br />
un ritual en donde existe todo un abanico de opciones que van desde la<br />
actitud pasiva (como en el teatro) hasta la máxima participación del<br />
público, como sucede en las ceremonias religiosas o en los bailes populares.</p>
<p>La suma de lenguajes confluyendo en una sola obra se hizo realidad con la<br />
aparición de la performance. Pero no a la manera de una opera musical, en<br />
donde cada arte conserva su contenido, es decir, en donde la música, la<br />
danza o el vestuario o el decorado pueden ser separados sin pérdida de<br />
información como en el poema ilustrado, en donde el texto verbal no se ve<br />
alterado por lo visual. En la performance confluyen, no sólo los signos de<br />
los diferentes lenguajes con toda su carga expresiva, sea del tipo que sea,<br />
sino también, toda una gama de elementos técnicos propios de los diferentes<br />
soportes que aquellos signos suelen conjurar, tales como sonidos, luz,<br />
oscuridad, movimientos, fuego, agua, papel, ruidos, etc., y otros no tan<br />
discernibles como el lugar, el clima, la temperatura ambiente, la hora del<br />
día, la edad promedio o las aspiraciones del público, etc., puestos allí<br />
para conformar esa totalidad de expresión artística, la performance.</p>
<p>1er. FESTIVAL DE PERFORMANCE SANTA LUCIA 2010<br />
&gt;SABADO 20 de Marzo   17.30hs</p>
<p>Artistas invitados:<br />
<strong><br />
-LUCIA DE LEÓN</strong><br />
Montevideo, 1982. Egresada del Instituto “Escuela Nacional de Bellas<br />
Artes” y del Instituto de Profesores Artigas en Comunicación Visual.<br />
Ha investigado en las áreas de pintura, fotografía y arte de acción.<br />
Ha participado de talleres y seminarios vinculados al arte<br />
contemporáneo y a la docencia. Participó también en varias muestras<br />
colectivas y realizó numerosas acciones en espacios públicos y<br />
expositivos.<br />
Nombre de la acción: “cero”</p>
<p><strong>-JESUSA DELBARDO</strong><br />
Jesusa Delbardo, nace a la edad de 25 años, escribe, se dedica a la<br />
poesía, luego a tocar la guitarra y cantar y a la performance, ah<br />
claro y la pintura fuera de todo formato cuadrado, ah claro y baila,<br />
ah claro y acciona con todo su entorno transformando los espacios que<br />
habita.. y mucho mas..</p>
<p>estuvo en festivales en polonia Interajkte vielsko viala, piotrokw ,<br />
varsovia, en alemania con helgue mayer de black market international,<br />
en brave new world de chile, y en varios ciclos de performance en<br />
montevideo uruguay.<br />
El año pasado comenzó a organizar eventos junto con una asociada (<br />
grupo UNO*2*), llamado Garage artológico donde 30 artistas mostraron<br />
sus trabajos en una jornada tupida y a la vez placentera sin<br />
precedentes…</p>
<p><strong>-EXEQUIEL STEINMAN</strong><br />
Invocación (MEC2007); Acción cosmética masculina (MEC2007); Vitrina<br />
sin perritos (cHela BsAs 2007); Tsunami (Haiku) (cHela BsAs 2007);<br />
Media naranja (Festival1000 2008); Mariposas en el estómago (Hormona2)<br />
- Ciclos2009); Monedas en los ojos (Hormona3 – Ciclos2009); Patadas en<br />
los huevos; (Hormona4 – Ciclos2009); Que desciende (Garage<br />
Artológico2009).</p>
<p>CON PALO_EL EX GENERABA TODO TIPO DE MICROONDAS CON PALOS.<br />
MANEJABA LA ANTENA QUE CAPTA.<br />
SURFABA LA ONDULACIÓN MARINA CON UNA BALSA DE PALOS.<br />
HABLABA EL IDIOMA DEL PALO, TE DECIA LAS COSAS DEL PALO AL OÍDO. O SEA…QUE PERFORMATEABA CON PALOS, SEPARABA LA PAJA DEL PALO CON MUY MUY MODERADO ÉXITO</p>
<p>-”LAS CONSECUENCIAS DE ESTAR MUERTOS “, integrado por Leononora Cheko, Eduardo Correa y Gerardo Podhajny<br />
Nombre de la acción: AccionenZen</p>
<p>X acciones mínimas en donde usando elásticos Y otros “líquidos”, se<br />
experimenta en cuestiones físico-químicas, en lo corporal, en la grama<br />
social……</p>
<p><strong>-SOFÍA DABARCA</strong><br />
Nombre de la acción: ¨IN DOOR: lo que sucede cuando no nos ven¨</p>
<p><strong>GONZALO FIRPO</strong></p>
<p>-y  el Grupo integrado por MARIÁNGELES BARBÉ, GIOVANNA BARUFALDI y MARIANA PICARD.</p>
<p><strong>Guillermo Zabaleta</strong></p>
<p>-Nombre de la acción: ALEGBE</p>
<p>&gt;DOMINGO 21 de Marzo – 17.30 hs.</p>
<p>Exhibición de Festivales</p>
<p>* Encuentro Internacional: EL ARTE ES ACCION, Museo de Arte Reina<br />
Sofía, Madrid, España. 2008</p>
<p>* Rancontre Internationale d´Art Performance, Le Lieu, Québec, Canada, 2006</p>
<p>* The Cat Show, Performances, Tracce Gallery, Cardiff, Gales,<br />
Reino Unido, 2007</p>
<p>Curador: CLEMENTE PADÍN<br />
Director General: RODOLFO TORRES</p>
<p>auspician<br />
COMUNA CANARIA<br />
Dirección General de Cultura COMUNA CANARIA<br />
Centros MEC Canelones<br />
Centro Cultural J.E.RODÓ<br />
Semanario EL PUEBLO</p>
<p>Gestión Cultural<br />
TENDALES/ BABELSUR</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.babelsur.com/sitio/articulos/tendales.jpg" alt="" width="338" height="89" /><img src="http://www.babelsur.com/sitio/articulos/babelsur.jpg" alt="" width="206" height="245" /></p>
<div id="mainphotoarea"></div>]]></content:encoded>
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