En este nuevo ejemplo logramos enviar y recibir datos de variables entre un swf renderizado en la pantalla de render(flash) de vvvv y un parche de éste programa. El parche captura la señal de audio proveniente de la mezcla interna, la divide por frecuencias y esos valores los envía a un vúmetro realizado en Flash. Posteriormente convertimos el render del Flash en textura y lo mapeamos en objetos 3D.












julio 28th, 2011 at 20:14
LALO ESTA POCA MADRE EL PATCH YEA, MAESTRO